Fix clentaminator conversions
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@ -1674,131 +1674,42 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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if (tile.type == 0x17 && newtile.Type == 0x2)
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{
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tile.type = 0x2;
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changed = true;
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}
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else if (tile.type == 0x19 && newtile.Type == 0x1)
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{
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tile.type = 0x1;
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changed = true;
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}
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else if ((tile.type == 0xF && newtile.Type == 0xF) ||
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(tile.type == 0x4F && newtile.Type == 0x4F))
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// Chairs and beds
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if ((tile.type == 15 && newtile.Type == 15) ||
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(tile.type == 79 && newtile.Type == 79))
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{
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tile.frameX = newtile.FrameX;
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tile.frameY = newtile.FrameY;
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||||
changed = true;
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}
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// Holy water/Unholy water
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else if (tile.type == 1 && newtile.Type == 117)
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// Grass <-> Grass
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if (((tile.type == 2 || tile.type == 23 || tile.type == 60 || tile.type == 70 || tile.type == 109 || tile.type == 199) &&
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||||
(newtile.Type == 2 || newtile.Type == 23 || newtile.Type == 60 || newtile.Type == 70 || newtile.Type == 109 || newtile.Type == 199)) ||
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||||
// Dirt <-> Dirt
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((tile.type == 0 || tile.type == 59) &&
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(newtile.Type == 0 || newtile.Type == 59)) ||
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// Ice <-> Ice
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||||
((tile.type == 161 || tile.type == 163 || tile.type == 164 || tile.type == 200) &&
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(newtile.Type == 161 || newtile.Type == 163 || newtile.Type == 164 || newtile.Type == 200)) ||
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||||
// Stone <-> Stone
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||||
((tile.type == 1 || tile.type == 25 || tile.type == 117 || tile.type == 203 || Main.tileMoss[tile.type]) &&
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||||
(newtile.Type == 1 || newtile.Type == 25 || newtile.Type == 117 || newtile.Type == 203 || Main.tileMoss[newtile.Type])) ||
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||||
// Sand <-> Sand
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||||
((tile.type == 53 || tile.type == 112 || tile.type == 116 || tile.type == 234) &&
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(newtile.Type == 53 || newtile.Type == 112 || newtile.Type == 116 || newtile.Type == 234)))
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||||
{
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tile.type = 117;
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||||
tile.type = newtile.Type;
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changed = true;
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}
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||||
else if (tile.type == 1 && newtile.Type == 25)
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||||
// Stone wall <-> Stone wall
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||||
if (((tile.wall == 1 || tile.wall == 3 || tile.wall == 28 || tile.wall == 83) &&
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||||
(newtile.Wall == 1 || newtile.Wall == 3 || newtile.Wall == 28 || newtile.Wall == 83)) ||
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||||
// Leaf wall <-> Leaf wall
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||||
(((tile.wall >= 63 && tile.wall <= 70) || tile.wall == 81) &&
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||||
((newtile.Wall >= 63 && newtile.Wall <= 70) || newtile.Wall == 81)))
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||||
{
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||||
tile.type = 25;
|
||||
changed = true;
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}
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||||
else if (tile.type == 117 && newtile.Type == 25)
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||||
{
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||||
tile.type = 25;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 25 && newtile.Type == 117)
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||||
{
|
||||
tile.type = 117;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 2 && newtile.Type == 23)
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||||
{
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||||
tile.type = 23;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 2 && newtile.Type == 109)
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||||
{
|
||||
tile.type = 109;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 23 && newtile.Type == 109)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 109;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 109 && newtile.Type == 23)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 23;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (tile.type == 23 && newtile.Type == 109)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 109;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 53 && newtile.Type == 116)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 116;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (tile.type == 53 && newtile.Type == 112)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 112;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (tile.type == 112 && newtile.Type == 116)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 116;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (tile.type == 116 && newtile.Type == 112)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 112;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
else if (tile.type == 112 && newtile.Type == 53)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 53;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 109 && newtile.Type == 2)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 2;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 116 && newtile.Type == 53)
|
||||
{
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||||
tile.type = 53;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
else if (tile.type == 117 && newtile.Type == 1)
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||||
{
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||||
tile.type = 1;
|
||||
changed = true;
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}
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||||
// Purify crimson grass
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||||
else if (tile.type == 199 && newtile.Type == 2)
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||||
{
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||||
tile.type = 2;
|
||||
changed = true;
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}
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||||
// Purify crimstone
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||||
else if (tile.type == 203 && newtile.Type == 1)
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||||
{
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||||
tile.type = 1;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
// Purify crimson grass vine -- might not be needed
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||||
else if (tile.type == 205 && newtile.Type == 52)
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||||
{
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||||
tile.type = 52;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
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||||
// Purify crimsand
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||||
else if (tile.type == 234 && newtile.Type == 53)
|
||||
{
|
||||
tile.type = 53;
|
||||
tile.wall = newtile.Wall;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
}
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