Add AllowCrimsonCreep config option
This commit is contained in:
parent
e5d01b19d6
commit
6a4e7584a0
3 changed files with 37 additions and 28 deletions
|
|
@ -840,35 +840,41 @@ namespace TShockAPI
|
|||
Config.MaxSlots, Netplay.serverListenIP, Netplay.serverPort, Version);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnHardUpdate(HardmodeTileUpdateEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
if (args.Handled)
|
||||
return;
|
||||
private void OnHardUpdate(HardmodeTileUpdateEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
if (args.Handled)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (!Config.AllowCorruptionCreep && ( args.Type == 23 || args.Type == 25 || args.Type == 0 ||
|
||||
args.Type == 112 || args.Type == 23 || args.Type == 32 ) )
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!Config.AllowCrimsonCreep && (args.Type == 0 || args.Type == 199 || args.Type == 203 || args.Type == 234))
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!Config.AllowHallowCreep && (args.Type == 109 || args.Type == 117 || args.Type == 116 ) )
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!Config.AllowCorruptionCreep && (args.Type == 23 || args.Type == 25 || args.Type == 0 ||
|
||||
args.Type == 112 || args.Type == 32))
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnStatueSpawn( StatueSpawnEventArgs args )
|
||||
{
|
||||
if( args.Within200 < Config.StatueSpawn200 && args.Within600 < Config.StatueSpawn600 && args.WorldWide < Config.StatueSpawnWorld )
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
args.Handled = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (!Config.AllowHallowCreep && (args.Type == 109 || args.Type == 117 || args.Type == 116))
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnStatueSpawn(StatueSpawnEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
if (args.Within200 < Config.StatueSpawn200 && args.Within600 < Config.StatueSpawn600 && args.WorldWide < Config.StatueSpawnWorld)
|
||||
{
|
||||
args.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
args.Handled = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnConnect(ConnectEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue