Added a hook for when pvp is toggled.
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@ -51,6 +51,10 @@ namespace TShockAPI
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private static Dictionary<PacketTypes, GetDataHandlerDelegate> GetDataHandlerDelegates;
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private static Dictionary<PacketTypes, GetDataHandlerDelegate> GetDataHandlerDelegates;
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public static int[] WhitelistBuffMaxTime;
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public static int[] WhitelistBuffMaxTime;
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#region Events
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#region Events
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/// <summary>
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/// TileEdit - called when a tile is placed or destroyed
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/// </summary>
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public class TileEditEventArgs : HandledEventArgs
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public class TileEditEventArgs : HandledEventArgs
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{
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{
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public int X { get; set; }
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public int X { get; set; }
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@ -74,6 +78,27 @@ namespace TShockAPI
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TileEdit.Invoke(null, args);
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TileEdit.Invoke(null, args);
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return args.Handled;
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return args.Handled;
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}
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}
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public class TogglePvpEventArgs : HandledEventArgs
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public int id { get; set; }
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public bool pvp { get; set; }
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}
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public static HandlerList<TogglePvpEventArgs> TogglePvp;
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public static bool OnPvpToggled(int _id, bool _pvp)
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if (TogglePvp == null)
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return false;
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var args = new TogglePvpEventArgs
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id = _id,
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pvp = _pvp,
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};
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TogglePvp.Invoke(null, args);
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return args.Handled;
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}
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#endregion
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#endregion
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public static void InitGetDataHandler()
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public static void InitGetDataHandler()
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{
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{
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@ -724,6 +749,8 @@ namespace TShockAPI
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{
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int id = args.Data.ReadByte();
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int id = args.Data.ReadByte();
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bool pvp = args.Data.ReadBoolean();
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bool pvp = args.Data.ReadBoolean();
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if (OnPvpToggled(id, pvp))
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return true;
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if (id != args.Player.Index)
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if (id != args.Player.Index)
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{
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