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@ -1951,6 +1951,7 @@ namespace TShockAPI
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/// <returns>bool - True if the player has a hacked inventory.</returns>
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public static bool HackedInventory(TSPlayer player)
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{
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//TODO: Update this to the new logic in PlayerData.
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bool check = false;
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Item[] inventory = player.TPlayer.inventory;
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@ -1962,10 +1963,9 @@ namespace TShockAPI
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Item[] safe = player.TPlayer.bank2.item;
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Item[] forge = player.TPlayer.bank3.item;
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Item trash = player.TPlayer.trashItem;
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for (int i = 0; i < NetItem.MaxInventory; i++)
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{
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if (i < NetItem.InventorySlots)
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if (i < NetItem.InventoryIndex.Item2)
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{
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//0-58
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Item item = new Item();
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@ -1983,11 +1983,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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else if (i < NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots)
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else if (i < NetItem.ArmorIndex.Item2)
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{
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//59-78
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var index = i - NetItem.ArmorIndex.Item1;
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||||
Item item = new Item();
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var index = i - NetItem.InventorySlots;
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||||
if (armor[index] != null && armor[index].netID != 0)
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{
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item.netDefaults(armor[index].netID);
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@ -2002,11 +2002,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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else if (i < NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots)
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else if (i < NetItem.DyeIndex.Item2)
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{
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||||
//79-88
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||||
var index = i - NetItem.DyeIndex.Item1;
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||||
Item item = new Item();
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||||
var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots);
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||||
if (dye[index] != null && dye[index].netID != 0)
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||||
{
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item.netDefaults(dye[index].netID);
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@ -2021,12 +2021,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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else if (i <
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NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots + NetItem.MiscEquipSlots)
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else if (i < NetItem.MiscEquipIndex.Item2)
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{
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//89-93
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||||
var index = i - NetItem.MiscEquipIndex.Item1;
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Item item = new Item();
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||||
var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots);
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||||
if (miscEquips[index] != null && miscEquips[index].netID != 0)
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{
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||||
item.netDefaults(miscEquips[index].netID);
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@ -2041,14 +2040,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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||||
else if (i <
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||||
NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots + NetItem.MiscEquipSlots
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||||
+ NetItem.MiscDyeSlots)
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||||
else if (i < NetItem.MiscDyeIndex.Item2)
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||||
{
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//93-98
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||||
var index = i - NetItem.MiscDyeIndex.Item1;
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||||
Item item = new Item();
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var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots
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||||
+ NetItem.MiscEquipSlots);
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||||
if (miscDyes[index] != null && miscDyes[index].netID != 0)
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||||
{
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||||
item.netDefaults(miscDyes[index].netID);
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@ -2063,14 +2059,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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||||
else if (i <
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NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots + NetItem.MiscEquipSlots +
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||||
NetItem.MiscDyeSlots + NetItem.PiggySlots)
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||||
else if (i < NetItem.PiggyIndex.Item2)
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{
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//98-138
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||||
var index = i - NetItem.PiggyIndex.Item1;
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Item item = new Item();
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||||
var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots
|
||||
+ NetItem.MiscEquipSlots + NetItem.MiscDyeSlots);
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||||
if (piggy[index] != null && piggy[index].netID != 0)
|
||||
{
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||||
item.netDefaults(piggy[index].netID);
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||||
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@ -2086,14 +2079,11 @@ namespace TShockAPI
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}
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}
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}
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||||
else if (i <
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||||
NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots + NetItem.MiscEquipSlots +
|
||||
NetItem.MiscDyeSlots + NetItem.PiggySlots + NetItem.SafeSlots)
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||||
else if (i < NetItem.SafeIndex.Item2)
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||||
{
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||||
//138-178
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||||
var index = i - NetItem.SafeIndex.Item1;
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||||
Item item = new Item();
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||||
var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots
|
||||
+ NetItem.MiscEquipSlots + NetItem.MiscDyeSlots + NetItem.PiggySlots);
|
||||
if (safe[index] != null && safe[index].netID != 0)
|
||||
{
|
||||
item.netDefaults(safe[index].netID);
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||||
|
|
@ -2109,31 +2099,9 @@ namespace TShockAPI
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}
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||||
}
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||||
}
|
||||
else if (i <
|
||||
NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots + NetItem.MiscEquipSlots +
|
||||
NetItem.MiscDyeSlots + NetItem.PiggySlots + NetItem.SafeSlots + NetItem.ForgeSlots)
|
||||
else if (i < NetItem.TrashIndex.Item2)
|
||||
{
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||||
//179-219
|
||||
Item item = new Item();
|
||||
var index = i - (NetItem.InventorySlots + NetItem.ArmorSlots + NetItem.DyeSlots
|
||||
+ NetItem.MiscEquipSlots + NetItem.MiscDyeSlots + NetItem.PiggySlots + NetItem.SafeSlots);
|
||||
if (forge[index] != null && forge[index].netID != 0)
|
||||
{
|
||||
item.netDefaults(forge[index].netID);
|
||||
item.Prefix(forge[index].prefix);
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||||
item.AffixName();
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||||
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||||
if (forge[index].stack > item.maxStack)
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{
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check = true;
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||||
player.SendMessage(
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String.Format("Stack cheat detected. Remove Defender's Forge item {0} ({1}) and then rejoin", item.name, forge[index].stack),
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Color.Cyan);
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}
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}
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
Item item = new Item();
|
||||
if (trash != null && trash.netID != 0)
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||||
{
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||||
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@ -2150,6 +2118,27 @@ namespace TShockAPI
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|||
}
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||||
}
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||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
//220
|
||||
var index = i - NetItem.ForgeIndex.Item1;
|
||||
Item item = new Item();
|
||||
if (forge[index] != null && forge[index].netID != 0)
|
||||
{
|
||||
item.netDefaults(forge[index].netID);
|
||||
item.Prefix(forge[index].prefix);
|
||||
item.AffixName();
|
||||
|
||||
if (forge[index].stack > item.maxStack)
|
||||
{
|
||||
check = true;
|
||||
player.SendMessage(
|
||||
String.Format("Stack cheat detected. Remove Defender's Forge item {0} ({1}) and then rejoin", item.name, forge[index].stack),
|
||||
Color.Cyan);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return check;
|
||||
|
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