diff --git a/TShockAPI/GetDataHandlers.cs b/TShockAPI/GetDataHandlers.cs index be491cc1..6870483d 100644 --- a/TShockAPI/GetDataHandlers.cs +++ b/TShockAPI/GetDataHandlers.cs @@ -499,7 +499,7 @@ namespace TShockAPI { for (int j = num3; j < num4; j++) { - if (Main.tile[i, j] != null && Main.tile[i, j].active() && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j].type] && !Main.tileSolidTop[(int)Main.tile[i, j].type] &&(((int)Main.tile[i,j].type !=53) && ((int)Main.tile[i,j].type !=112) && ((int)Main.tile[i,j].type !=116) && ((int)Main.tile[i,j].type !=123)) && !Main.tile[i,j].lava()) + if (Main.tile[i, j] != null && Main.tile[i, j].active() && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j].type] && !Main.tileSolidTop[(int)Main.tile[i, j].type] &&(((int)Main.tile[i,j].type !=53) && ((int)Main.tile[i,j].type !=112) && ((int)Main.tile[i,j].type !=116) && ((int)Main.tile[i,j].type !=123)) && !Main.tile[i,j].lava() && ((Main.tile[i,j].tileHeader2 & 16) != 16) && ((Main.tile[i,j].tileHeader2 & 32) != 32) && ((Main.tile[i,j].tileHeader & 32) != 32) && !Main.tile[i,j].honey() && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i+1, j].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i - 1, j].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j +1 ].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j - 1].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i - 1, j - 1].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i - 1, j +1].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i + 1, j -1 ].type] && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i + 1, j +2].type]) { Vector2 vector; vector.X = (float)(i * 16);