update spawnboss to handle new bosses and legions as well as fix packet structure
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@ -3362,8 +3362,8 @@ namespace TShockAPI
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var spawnboss = false;
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var invasion = false;
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var plr = args.Data.ReadInt32();
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var Type = args.Data.ReadInt32();
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var plr = args.Data.ReadInt16();
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var Type = args.Data.ReadInt16();
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NPC npc = new NPC();
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npc.SetDefaults(Type);
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spawnboss = npc.boss;
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@ -3376,23 +3376,32 @@ namespace TShockAPI
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case -3:
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case -4:
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case -5:
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case -6:
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case -7:
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invasion = true;
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break;
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case 4:
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case 13:
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case 35:
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case 50:
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case 113:
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case 125:
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case 126:
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case 127:
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case 128:
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case 134:
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case 222:
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case 245:
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case 262:
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case 266:
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case 370:
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case 4:
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case 13:
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case 50:
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case 126:
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case 125:
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case 134:
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case 127:
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case 128:
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case 131:
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case 129:
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case 130:
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case 222:
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case 245:
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case 266:
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case 370:
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case 75:
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case 398:
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case 439:
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case 493:
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case 507:
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case 422:
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case 517:
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spawnboss = true;
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break;
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}
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