add gems and demonite to genore
This commit is contained in:
parent
a79b346d3c
commit
bc2fdf3eab
1 changed files with 66 additions and 5 deletions
|
|
@ -1091,7 +1091,7 @@ namespace TShockAPI
|
|||
|
||||
if (args.Parameters.Count < 1)
|
||||
{
|
||||
ply.SendMessage("Picking a random ore!", Color.Green);
|
||||
ply.SendMessage("Picking a random ore!", Color.Green); //should this be a help message instead?
|
||||
num = WorldGen.genRand.Next(6);
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "cobalt")
|
||||
|
|
@ -1117,8 +1117,35 @@ namespace TShockAPI
|
|||
else if (args.Parameters[0] == "gold")
|
||||
{
|
||||
num = 5;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "demonite")
|
||||
{
|
||||
num = 7;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "sapphire")
|
||||
{
|
||||
num = 8;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "ruby")
|
||||
{
|
||||
num = 9;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "emerald")
|
||||
{
|
||||
num = 10;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "topaz")
|
||||
{
|
||||
num = 11;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "amethyst")
|
||||
{
|
||||
num = 12;
|
||||
}
|
||||
else if (args.Parameters[0] == "diamond")
|
||||
{
|
||||
num = 13;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
num = 2;
|
||||
|
|
@ -1153,7 +1180,41 @@ namespace TShockAPI
|
|||
num = 9;
|
||||
num3 *= 1.1f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (num == 7)
|
||||
{
|
||||
num = 22;
|
||||
num3 *= 1;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 8)
|
||||
{
|
||||
num = 63;
|
||||
num3 *= .80f;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 9)
|
||||
{
|
||||
num = 64;
|
||||
num3 *=1;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 10)
|
||||
{
|
||||
num = 65;
|
||||
num3 *= 1;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 11)
|
||||
{
|
||||
num = 66;
|
||||
num3 *= 1;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 12)
|
||||
{
|
||||
num = 67;
|
||||
num3 *= 1;
|
||||
}
|
||||
else if (num == 13)
|
||||
{
|
||||
num = 68;
|
||||
num3 *= 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
num = 111;
|
||||
|
|
@ -1171,11 +1232,11 @@ namespace TShockAPI
|
|||
{
|
||||
int i2 = WorldGen.genRand.Next(100, Main.maxTilesX - 100);
|
||||
double num6 = Main.worldSurface;
|
||||
if ((num == 108) || (num == 6) || (num == 7) || (num == 8) || (num == 9))
|
||||
if ((num == 108) || (num == 6) || (num == 7) || (num == 8) || (num == 9) ||((num > 62) && (num < 69)))
|
||||
{
|
||||
num6 = Main.rockLayer;
|
||||
}
|
||||
if (num == 111)
|
||||
if ((num == 111) || (num == 22) || (num == 68))
|
||||
{
|
||||
num6 = (Main.rockLayer + Main.rockLayer + (double)Main.maxTilesY) / 3.0;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue