diff --git a/TShockAPI/GetDataHandlers.cs b/TShockAPI/GetDataHandlers.cs index 67fa75be..b9e9e251 100644 --- a/TShockAPI/GetDataHandlers.cs +++ b/TShockAPI/GetDataHandlers.cs @@ -480,13 +480,11 @@ namespace TShockAPI return false; } } - - for (int i = num; i < num2; i++) { for (int j = num3; j < num4; j++) { - if (Main.tile[i, j] != null && Main.tile[i, j].active && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j].type] && !Main.tileSolidTop[(int)Main.tile[i, j].type] &&(((int)Main.tile[i,j].type !=53) && ((int)Main.tile[i,j].type !=112) && ((int)Main.tile[i,j].type !=116) && ((int)Main.tile[i,j].type !=123)) && ((Main.tile[i,j].liquid == 0 )&& !Main.tile[i,j].lava)) + if (Main.tile[i, j] != null && Main.tile[i, j].active && Main.tileSolid[(int)Main.tile[i, j].type] && !Main.tileSolidTop[(int)Main.tile[i, j].type] &&(((int)Main.tile[i,j].type !=53) && ((int)Main.tile[i,j].type !=112) && ((int)Main.tile[i,j].type !=116) && ((int)Main.tile[i,j].type !=123)) && !Main.tile[i,j].lava) { Vector2 vector; vector.X = (float)(i * 16);