Added some more hooks
This commit is contained in:
parent
761b023907
commit
dff87a1749
1 changed files with 67 additions and 1 deletions
|
|
@ -78,7 +78,9 @@ namespace TShockAPI
|
||||||
TileEdit.Invoke(null, args);
|
TileEdit.Invoke(null, args);
|
||||||
return args.Handled;
|
return args.Handled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// TogglePvp - called when a player toggles pvp
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
public class TogglePvpEventArgs : HandledEventArgs
|
public class TogglePvpEventArgs : HandledEventArgs
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public int id { get; set; }
|
public int id { get; set; }
|
||||||
|
|
@ -99,6 +101,64 @@ namespace TShockAPI
|
||||||
TogglePvp.Invoke(null, args);
|
TogglePvp.Invoke(null, args);
|
||||||
return args.Handled;
|
return args.Handled;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// PlayerSlot - called at a PlayerSlot event
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class PlayerSlotEventArgs : HandledEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int plr { get; set; }
|
||||||
|
public int slot { get; set; }
|
||||||
|
public int stack { get; set; }
|
||||||
|
public short prefix { get; set; }
|
||||||
|
public int type { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HandlerList<PlayerSlotEventArgs> PlayerSlot;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool OnPlayerSlot(int _plr, int _slot, int _stack, short _prefix, int _type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PlayerSlot == null)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
var args = new PlayerSlotEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
plr = _plr,
|
||||||
|
slot = _slot,
|
||||||
|
stack = _stack,
|
||||||
|
prefix = _prefix,
|
||||||
|
type = _type
|
||||||
|
};
|
||||||
|
PlayerSlot.Invoke(null, args);
|
||||||
|
return args.Handled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// PlayerHP - called at a PlayerHP event
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public class PlayerHPEventArgs : HandledEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int plr { get; set; }
|
||||||
|
public int cur { get; set; }
|
||||||
|
public int max { get; set; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HandlerList<PlayerHPEventArgs> PlayerHP;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool OnPlayerHP(int _plr, int _cur, int _max)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (PlayerHP == null)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
var args = new PlayerHPEventArgs
|
||||||
|
{
|
||||||
|
plr = _plr,
|
||||||
|
cur = _cur,
|
||||||
|
max = _max,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
PlayerHP.Invoke(null, args);
|
||||||
|
return args.Handled;
|
||||||
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
public static void InitGetDataHandler()
|
public static void InitGetDataHandler()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -175,6 +235,9 @@ namespace TShockAPI
|
||||||
short prefix = args.Data.ReadInt8();
|
short prefix = args.Data.ReadInt8();
|
||||||
int type = args.Data.ReadInt16();
|
int type = args.Data.ReadInt16();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnPlayerSlot(plr, slot, stack, prefix, type))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
if (plr != args.Player.Index)
|
if (plr != args.Player.Index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
|
@ -203,6 +266,9 @@ namespace TShockAPI
|
||||||
int cur = args.Data.ReadInt16();
|
int cur = args.Data.ReadInt16();
|
||||||
int max = args.Data.ReadInt16();
|
int max = args.Data.ReadInt16();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnPlayerHP(plr, cur, max))
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
if (args.Player.FirstMaxHP == 0)
|
if (args.Player.FirstMaxHP == 0)
|
||||||
args.Player.FirstMaxHP = max;
|
args.Player.FirstMaxHP = max;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue