Move ComputeMaxStyles to Utils
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@ -1468,5 +1468,25 @@ namespace TShockAPI
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float num3 = (num2 * num2) + (num * num);
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return (float)Math.Sqrt(num3);
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}
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/// <summary>ComputeMaxStyles - Computes the max styles...</summary>
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internal void ComputeMaxStyles()
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{
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var item = new Item();
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for (int i = 0; i < Main.maxItemTypes; i++)
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{
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item.netDefaults(i);
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if (item.placeStyle > 0)
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{
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if (GetDataHandlers.MaxPlaceStyles.ContainsKey(item.createTile))
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{
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if (item.placeStyle > GetDataHandlers.MaxPlaceStyles[item.createTile])
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GetDataHandlers.MaxPlaceStyles[item.createTile] = item.placeStyle;
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}
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else
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GetDataHandlers.MaxPlaceStyles.Add(item.createTile, item.placeStyle);
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}
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}
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}
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}
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}
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