Merge pull request #348 from k0rd/general-devel
added non-hardmode ores to /genore command
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9a463d36e6
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@ -1086,7 +1086,7 @@ namespace TShockAPI
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if (args.Parameters.Count < 1)
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{
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ply.SendMessage("Picking a random ore!", Color.Green);
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num = WorldGen.genRand.Next(2);
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num = WorldGen.genRand.Next(6);
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}
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else if (args.Parameters[0] == "cobalt")
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{
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@ -1096,6 +1096,23 @@ namespace TShockAPI
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{
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num = 1;
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}
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else if (args.Parameters[0] == "copper")
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{
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num = 3;
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}
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else if (args.Parameters[0] == "iron")
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{
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num = 4;
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}
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else if (args.Parameters[0] == "silver")
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{
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num = 6;
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}
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else if (args.Parameters[0] == "gold")
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{
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num = 5;
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}
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else
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{
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num = 2;
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@ -1110,6 +1127,27 @@ namespace TShockAPI
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{
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num = 108;
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}
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else if (num == 3)
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{
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num = 7;
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num3 *= 1.1f;
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}
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else if (num == 4)
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{
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num = 6;
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num3 *= 1.1f;
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}
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else if (num == 5)
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{
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num = 8;
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num3 *= 1.1f;
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}
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else if (num == 6)
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{
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num = 9;
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num3 *= 1.1f;
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}
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else
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{
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num = 111;
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@ -1127,7 +1165,7 @@ namespace TShockAPI
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{
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int i2 = WorldGen.genRand.Next(100, Main.maxTilesX - 100);
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double num6 = Main.worldSurface;
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if (num == 108)
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if ((num == 108) || (num == 6) || (num == 7) || (num == 8) || (num == 9))
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{
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num6 = Main.rockLayer;
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}
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