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@ -3697,6 +3697,19 @@ namespace TShockAPI
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return false;
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return false;
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}
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}
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private static bool HandleSyncTilePicking(GetDataHandlerArgs args)
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{
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byte playerIndex = args.Data.ReadInt8();
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short tileX = args.Data.ReadInt16();
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short tileY = args.Data.ReadInt16();
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byte damage = args.Data.ReadInt8();
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if (OnSyncTilePicking(args.Player, args.Data, playerIndex, tileX, tileY, damage))
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return true;
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return false;
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}
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private static bool HandleSyncRevengeMarker(GetDataHandlerArgs args)
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private static bool HandleSyncRevengeMarker(GetDataHandlerArgs args)
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{
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int uniqueID = args.Data.ReadInt32();
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int uniqueID = args.Data.ReadInt32();
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@ -3726,34 +3739,6 @@ namespace TShockAPI
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return false;
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return false;
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}
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}
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private static bool HandleSyncTilePicking(GetDataHandlerArgs args)
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{
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byte playerIndex = args.Data.ReadInt8();
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short tileX = args.Data.ReadInt16();
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short tileY = args.Data.ReadInt16();
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byte damage = args.Data.ReadInt8();
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if (OnSyncTilePicking(args.Player, args.Data, playerIndex, tileX, tileY, damage))
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return true;
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return false;
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}
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private static bool HandleSyncRevengeMarker(GetDataHandlerArgs args)
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int uniqueID = args.Data.ReadInt32();
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Vector2 location = args.Data.ReadVector2();
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int netId = args.Data.ReadInt32();
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float npcHpPercent = args.Data.ReadSingle();
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int npcTypeAgainstDiscouragement = args.Data.ReadInt32(); //tfw the argument is Type Against Discouragement
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int npcAiStyleAgainstDiscouragement = args.Data.ReadInt32(); //see ^
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int coinsValue = args.Data.ReadInt32();
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float baseValue = args.Data.ReadSingle();
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bool spawnedFromStatus = args.Data.ReadBoolean();
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return false;
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}
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private static bool HandleFishOutNPC(GetDataHandlerArgs args)
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private static bool HandleFishOutNPC(GetDataHandlerArgs args)
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{
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ushort tileX = args.Data.ReadUInt16();
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ushort tileX = args.Data.ReadUInt16();
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